Concurso Mascota para los Juegos Mercedarios 2024

Los Juegos Mercedarios XXII se llevarán a cabo del 2 al 5 de octubre, y nuestro Colegio San Pedro Nolasco de Santiago será el anfitrión de esta emocionante celebración que reúne anualmente a los cinco colegios de la Orden de la Merced en Chile mediante el deporte y momentos de comunión y fraternidad.

Como parte de la preparación para este evento, el Comité Organizador extiende la siguiente invitación a participar en el concurso para diseñar la mascota del evento deportivo. ¡Deja volar tu creatividad y únete a esta experiencia única!

Nuestra Mascota

El año 2023, el Centro de Estudiantes Nolasquinos organizó un concurso para definir la Mascota de nuestro Colegio. La propuesta ganadora fue creada por el exalumno Franco Párraga (Generación 2023), quien imaginó una llama de fuego, deportiva y alegre, simbolizando el Espíritu Santo como catalizador de la misión de San Pedro Nolasco.

Este año, el concurso está abierto a todos los miembros de nuestra comunidad, con el objetivo de reimaginar esta mascota y proponer nuevas versiones que conserven su esencia original.

Objetivo:

Fomentar la participación de los estudiantes de Enseñanza Básica y Media en los Juegos Mercedarios 2024, celebración que reúne anualmente a los cinco colegios de la Orden de la Merced en Chile, promoviendo el deporte y la comunión entre las comunidades educativas.

Descripción:

El concurso tiene como propósito principal animar a través de ilustraciones a la mascota del colegio, que será la protagonista de los próximos Juegos Mercedarios. La mascota actual, imaginada por el exalumno Franco Párraga (Generación 2023), representa una llama de fuego, deportiva y alegre, simbolizando el Espíritu Santo como catalizador de la misión de San Pedro Nolasco.

Este año, se invita a todos los estudiantes de Enseñanza Básica y Media a reimaginar esta mascota y proponer nuevas versiones que conserven su esencia original.

Especificaciones:

Categoría 1º a 8º Básico:

  • Dibuja y nombra a la mascota del CSPN de Vitacura.
  • Se dispondrá de una plantilla tamaño carta para que los estudiantes participen libremente, dibujando y coloreando a la mascota, y proponiendo un nombre para esta.
  • La hoja debe llevar el nombre y curso del estudiante.
  • Las propuestas deben ser entregadas a su profesor(a) jefe dentro de los plazos indicados, quien enviará las propuestas del curso a la Comisión Organizadora.
  • Se premiará con un Diploma de Honor a un estudiante por nivel, y el nombre propuesto para la mascota será considerado para su adopción oficial.

Categoría Enseñanza Media:

  • Los participantes deben utilizar una plantilla cuadriculada proporcionada por el CEN para dibujar y colorear la mascota del colegio realizando diferentes acciones, con un fondo blanco o neutro.
  • La técnica es libre, incluyendo propuestas de ilustración digital, que deben ser impresas en tamaño acorde a la plantilla y pegadas sobre la misma.
  • Las ilustraciones deben estar relacionadas con los siguientes temas: Voleibol, Basquetbol, Fútbol, Atletismo, Amistad, Espiritualidad, Descanso, Alimentación saludable. Además, en la plantilla se incluirá un espacio para proponer un nombre para la mascota y su presentación. En total, se deben entregar 8 dibujos o ilustraciones junto con el nombre y presentación de la mascota.
  • La plantilla debe llevar el nombre y curso del estudiante.
  • Cada categoría temática será premiada de manera independiente. Los ganadores recibirán un diploma, un obsequio (aún por definir), y 600 puntos para su alianza durante la semana aniversario del colegio, asegurando así 5.400 puntos para su alianza si un nivel gana en todas las categorías.
  • Las propuestas deben ser entregadas al Centro de Estudiantes dentro de los plazos indicados, quien posteriormente las enviará a la Comisión Organizadora.

Jurado:

El jurado estará compuesto por profesores del Departamento de Arte y el Encargado de Comunicaciones del Colegio. Se utilizará una rúbrica de evaluación diseñada por el Departamento de Arte para garantizar una evaluación justa y transparente.

Plazos:

  • Lunes 13 de Mayo: Lanzamiento oficial en el sitio del colegio, publicación de las bases y la rúbrica evaluativa.
  • Viernes 31 de Mayo: Fecha límite para la recepción de trabajos.
  • Primera semana de junio: Anuncio de los resultados y premiación.

Organizado por:

  • Comisión Organizadora Juegos Mercedarios 2024
  • Centro de Estudiantes Nolasquinos
  • Área de Comunicaciones CSPN

¡Anímate a participar y deja volar tu creatividad para dar vida a la mascota de nuestro colegio en los Juegos Mercedarios 2024!

Enseñanza Básica
Enseñanza Media

Rubrica 1° básico a 8° básico

Criterio

Excelente 4

Bueno

Regular

Dibujo

Dibuja la mascota respetando su forma original.

Dibuja la mascota respetando de manera parcial su forma original.

Dibuja la mascota, pero no se reconoce las características originales.

Pulcritud

El dibujo se presenta de manera muy limpia y ordenado.

El dibujo se presenta de manera limpia.

El dibujo contiene manchas, suciedad y no esta ordenado.

Originalidad del nombre de la mascota

El nombre es altamente creativo e innovador, simbolizando los valores mercedarios.

El nombre es creativo y simboliza los valores mercedarios.

El nombre es común y poco creativo.

Pronunciación y memorización del nombre

El nombre de la mascota es muy fácil de recordar y de pronunciar

El nombre de la mascota es medianamente fácil de recordar y de pronunciar

El nombre no es fácil de reconocer y de pronunciar.

Adecuación y trascendencia

El nombre se adecua fácilmente a las características de la mascota.

El nombre es medianamente adecuado y refleja algunas características.

El nombre es poco adecuado y refleja mínimamente características de la mascota.


Rubrica 1° medio a 4° medio.

Criterio

Excelente 4

Bueno 2

Regular 1

Dibujo

El dibujo muestra un enfoque altamente creativo e innovador respetando el diseño original de la mascota.

 

El dibujo muestra un enfoque creativo e innovador, manteniendo elementos originales del diseño de la mascota.

El dibujo no innova en la propuesta y no respeta los elementos originales de la mascota.

Vestimenta

La vestimenta se relaciona con la temática de la olimpiada mercedaria y es acorde a los colores y símbolos representativos del colegio. 

La vestimenta se relaciona medianamente con la temática de la olimpiada mercedaria y es poco acorde a los colores y símbolos representativos del colegio. 

La vestimenta no se relaciona con la temática, como los colores y símbolos.

Postura

La postura tiene un alto potencial para convertirse en un símbolo reconocible de la disciplina deportiva y tema solicitado.

La postura tiene potencial para convertirse en un símbolo reconocible de la disciplina deportiva y tema solicitado.

La postura se relaciona muy poco con la disciplina y tema solicitado.

 

Originalidad

Muestra un alto atractivo visual y capacidad representativa de los valores mercedarios

Muestra atractivo visual y representa medianamente los valores mercedarios

Muestra muy poca originalidad y no logra representar los valores mercedarios.

PUNTAJE  CATEGORÍA DISEÑO MASCOTA

 

Originalidad del nombre de la mascota

El nombre es altamente creativo e innovador, simbolizando los valores mercedarios.

El nombre es creativo y simboliza los valores mercedarios.

El nombre es común y poco creativo.

Pronunciación y memorización del nombre

El nombre es fácil de recordar y de pronunciar para que el público pueda identificar rápidamente a la mascota.

No es tan fácil de recodar el nombre y dificulta su pronunciación.

No contiene nombre o no aplica el criterio solicitado.

Adecuación y trascendencia

El nombre se adecua fácilmente a las características de la mascota.

El nombre es medianamente adecuado y refleja algunas características.

El nombre es poco adecuado y refleja mínimamente características de la mascota.

PUNTAJE  CATEGORÍA NOMBRE DE LA MASCOTA

 

PUNTAJE TOTAL

 

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